角色、武器、道具,还有场景里的树木、岩石等物件,都可以生成。你可以上传已有的图片,也可以从文字描述开始创作,使用我们最新上线的 Hi3D Agent,还能用自然语言完成整个创作。
从一张图,到你的 3D 游戏资产
快速生成角色、武器、道具和环境物件,轻松导入常用工具与游戏引擎,让资产制作更高效。


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看看你能生成哪些游戏资产
让游戏世界更快成形
角色、道具、场景物件都要做,资产制作总跟不上开发进度?从生成到后续处理,Hi3D 和 Hi3D Agent 帮你提高制作效率,让资产更快接入项目。
生成你需要的游戏资产
一张图,生成角色、武器、道具与环境物件。需要进一步调整,也可以直接告诉 Hi3D Agent。

导出到你熟悉的工具
支持 GLB、OBJ 等常见格式,方便在 Blender 等工具中继续编辑和制作。

接入你正在用的游戏引擎
导入 Unity、Unreal 或 Godot,搭建场景、验证效果,衔接现有开发流程。

开始之前,你可能还想问
看看游戏开发者怎么用 Hi3D
从生成资产到接入项目,听听他们的使用体验。
- 创作者
- 200万
- 模型
- 1000万+
- 国家
- 120+

一个人做游戏,角色和道具都要顾,在Hi3D上,有参考图就能直接生成模型,不用每件资产都从零开始,帮我省了不少建模时间。

我最喜欢 Hi3D 的一点,是生成完就能丝滑导出到 Blender 继续调整,能接上我原来的工作流程,这对项目制作很实用。

用 Hi3D 做原型很顺手,需要的道具先生成模型,再导进 Unity 看场景效果,能更早判断哪些设计值得继续做。

Hi3D Agent 太好用了,需要调整什么都可以直接说。对我来说,比在页面里来回找功能、一步步操作省事多了。
从一张图开始
上传一张参考图,几分钟拿到你的第一个 3D 游戏资产。
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