Créez des personnages, des armes, des props et des éléments de décor comme des arbres ou des rochers. Partez d'une image ou d'un prompt texte, puis laissez Hi3D Agent vous guider en langage naturel.
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Créez personnages, armes, props et éléments de décor en quelques minutes. Importez-les dans vos outils et moteurs de jeu préférés.


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Plus d'assets à produire que de temps disponible ? Hi3D et Hi3D Agent vous aident à créer, ajuster et intégrer vos assets plus vite dans votre projet.
Créez les assets dont vous avez besoin
Transformez une image en personnage, en arme, en prop ou en élément de décor. Besoin d'un changement ? Demandez-le à Hi3D Agent.

Gardez vos outils préférés
Exportez dans des formats comme GLB et OBJ, puis continuez à travailler dans Blender et d'autres outils 3D.

Intégrez vos assets à votre moteur
Importez-les dans Unity, Unreal Engine ou Godot pour construire vos scènes et voir vos assets en situation.

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Comment les développeurs de jeux utilisent Hi3D
Découvrez comment ils créent leurs assets et les intègrent à leurs jeux.
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Développeur solo, je m'occupe à la fois des personnages et des props. Avec Hi3D, je génère des modèles à partir d'images de référence au lieu de tout modéliser de zéro. Ça m'a fait gagner beaucoup de temps de modélisation.

Ce que je préfère avec Hi3D, c'est la facilité à exporter un modèle généré et à le retravailler dans Blender. Ça s'intègre parfaitement à mon workflow, et c'est très utile en production.

Hi3D est parfait pour le prototypage. Je génère les assets dont j'ai besoin, je les importe dans Unity et je regarde ce que ça donne dans la scène. Je vois plus tôt quelles idées valent la peine d'être poussées.

Hi3D Agent m'aide énormément ! Quand je veux ajuster un modèle, je décris simplement ce dont j'ai besoin. Pour moi, c'est bien plus simple que de chercher dans les menus et de tout faire étape par étape.
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