캐릭터, 무기, 소품은 물론 나무나 바위 같은 환경 오브젝트까지 만들 수 있습니다. 이미지나 텍스트 프롬프트로 시작하고, 이후 과정은 Hi3D Agent와 자연스러운 대화로 이어 가세요.
이미지 한 장을 3D 게임 에셋으로
캐릭터, 무기, 소품, 환경 에셋을 몇 분 만에 만들고, 즐겨 쓰는 툴과 게임 엔진으로 그대로 가져가세요.


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어떤 에셋을 만들 수 있을까요
게임 세계를 더 빠르게 완성하세요
만들 에셋은 많은데 시간이 부족하신가요? Hi3D와 Hi3D Agent가 에셋을 만들고 다듬어 프로젝트에 더 빠르게 반영하도록 도와드립니다.
필요한 에셋을 만드세요
이미지 한 장으로 캐릭터, 무기, 소품, 환경 에셋을 만들어 보세요. 수정이 필요하면 Hi3D Agent에게 말하기만 하면 됩니다.

쓰던 툴 그대로
GLB, OBJ 같은 포맷으로 내보내 Blender를 비롯한 3D 툴에서 계속 편집할 수 있습니다.

에셋을 게임 엔진으로
Unity, Unreal Engine, Godot으로 불러와 씬을 구성하고 에셋이 실제로 어떻게 보이는지 확인해 보세요.

궁금한 점이 있다면 여기서 시작하세요
게임 개발자들의 Hi3D 활용법
에셋을 만들고 게임에 적용한 이야기를 들어 보세요.
- 크리에이터
- 200만+
- 모델
- 1000만+
- 개국
- 120+

혼자 개발하다 보니 캐릭터와 소품을 모두 직접 맡습니다. Hi3D에서는 참고 이미지만 있으면 모델을 만들 수 있어서, 모든 에셋을 처음부터 만들지 않아도 됩니다. 모델링 시간을 많이 아꼈어요.

Hi3D에서 가장 마음에 드는 건 생성한 모델을 내보내 Blender에서 이어서 작업하기 쉽다는 점입니다. 기존 작업 흐름에 그대로 들어맞아서 프로젝트 작업에 아주 유용해요.

Hi3D는 프로토타이핑에 좋습니다. 필요한 에셋을 만들어 Unity로 가져와 씬에서 어떻게 보이는지 확인해요. 어떤 아이디어를 더 발전시킬지 더 일찍 판단할 수 있습니다.

Hi3D Agent 덕을 많이 봤어요! 모델을 수정하고 싶을 때 필요한 내용을 말로 설명하면 됩니다. 메뉴를 뒤지며 하나씩 조작하는 것보다 훨씬 편합니다.
이미지 한 장으로 시작
참고 이미지를 올리면 첫 3D 게임 에셋을 몇 분 만에 받아 볼 수 있습니다.
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