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Aus einem Bild wird ein 3D-Game-Asset

Erstelle Charaktere, Waffen, Props und Umgebungs-Assets in Minuten. Bring sie in deine Lieblings-Tools und Game-Engines.

3D-Spielcharakter, generiert aus einem einzigen Bild
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Sieh, was du erstellen kannst

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Bau deine Spielwelt schneller auf

Mehr Assets zu bauen, als Zeit da ist? Hi3D und Hi3D Agent helfen dir, Assets zu erstellen, zu verfeinern und schneller in dein Projekt zu bringen.

  • Erstelle die Assets, die du brauchst

    Mach aus einem Bild einen Charakter, eine Waffe, ein Prop oder ein Umgebungs-Asset. Änderungen nötig? Frag einfach Hi3D Agent.

    Erstelle die Assets, die du brauchst
  • Bleib bei deinen Lieblings-Tools

    Exportiere in Formate wie GLB und OBJ und arbeite in Blender und anderen 3D-Tools weiter.

    Bleib bei deinen Lieblings-Tools
  • Bring Assets in deine Engine

    Importiere sie in Unity, Unreal Engine oder Godot, bau Szenen und sieh deine Assets in Aktion.

    Bring Assets in deine Engine

Noch Fragen? Hier entlang.

So nutzen Game-Entwickler Hi3D

Hör, wie sie Assets erstellen und in ihre Spiele bringen.

Creator
2M+
Modelle
10M+
Länder
120+
  • alan
    alan

    alan

    Indie-Game-Entwickler

    Als Solo-Entwickler kümmere ich mich um Charaktere und Props gleichzeitig. Mit Hi3D generiere ich Modelle aus Referenzbildern, statt jedes Asset von Grund auf zu bauen. Das hat mir viel Modeling-Zeit gespart.

  • Joe's Polygons
    Joe's Polygons

    Joe's Polygons

    3D-Game-Artist

    Was mir an Hi3D am besten gefällt: Ein generiertes Modell lässt sich ganz einfach exportieren und in Blender weiterbearbeiten. Es passt genau in meinen Workflow, und das ist für Projektarbeit richtig praktisch.

  • Weekend Game Dev
    Weekend Game Dev

    Weekend Game Dev

    Unity-Entwickler

    Für Prototyping ist Hi3D super. Ich generiere die Assets, die ich brauche, hole sie nach Unity und schaue, wie sie in der Szene wirken. So merke ich früher, welche Ideen sich lohnen.

  • Workbench No. 7
    Workbench No. 7

    Workbench No. 7

    Game-Entwickler

    Hi3D Agent hilft mir enorm! Wenn ich ein Modell anpassen will, beschreibe ich einfach, was ich brauche. Für mich ist das viel leichter, als mich durch Menüs zu klicken und alles Schritt für Schritt zu machen.

Starte mit einem Bild

Lade ein Referenzbild hoch und hol dir dein erstes 3D-Game-Asset in wenigen Minuten.

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